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Vous êtes éditeur de jeu et souhaitez connaître les principes essentiels à respecter dans la mise en place des règles de votre jeu. Voici quelques points qui devront attirer votre attention.
En pratique, les règles du jeu peuvent se matérialiser sous deux formes : les conditions d’utilisation du jeu et le Contrat de Licence d’Utilisateur Final (CLUFCLUF« Contrat de Licence d'Utilisateur Final ». Il s’agit des documents contractuels liant l’éditeur et l’utilisateur du logiciel. Le terme est souvent utilisé dans une acception large regroupant également les conditions d’utilisation du jeu.).
Les conditions d’utilisation correspondent aux règles du jeu proprement dites. Vous pouvez y dresser le panorama des comportements attendus des joueurs et des pratiques proscrites. Ainsi, dans ce document vous encadrez ce qui arrive à l’intérieur du jeu : possibilité pour les joueurs de voler ou non les autres joueurs, degré de liberté accordé aux joueurs dans la gestion de leurs guildes, système d’alerte…
Le Contrat de Licence d’Utilisateur Final (CLUFCLUF« Contrat de Licence d'Utilisateur Final ». Il s’agit des documents contractuels liant l’éditeur et l’utilisateur du logiciel. Le terme est souvent utilisé dans une acception large regroupant également les conditions d’utilisation du jeu.) ou End User Licence Agreement (EULA) constitue un document contractuel établi entre vous-même et l’utilisateur du logiciel du jeu dans lequel vous conférez à ce dernier une licence d’utilisation. Dans le CLUFCLUF« Contrat de Licence d'Utilisateur Final ». Il s’agit des documents contractuels liant l’éditeur et l’utilisateur du logiciel. Le terme est souvent utilisé dans une acception large regroupant également les conditions d’utilisation du jeu., vous pouvez indiquer les conditions dans lesquelles l’utilisateur final est autorisé à utiliser le logiciel. Le CLUFCLUF« Contrat de Licence d'Utilisateur Final ». Il s’agit des documents contractuels liant l’éditeur et l’utilisateur du logiciel. Le terme est souvent utilisé dans une acception large regroupant également les conditions d’utilisation du jeu. concerne uniquement la partie logicielle (le client) et les éléments susceptibles de jouer sur l’accès au service que vous fournissez.
Il est conseillé de prévoir deux documents distincts, l’un comprenant les conditions d’utilisation du jeu et l’autre le CLUFCLUF« Contrat de Licence d'Utilisateur Final ». Il s’agit des documents contractuels liant l’éditeur et l’utilisateur du logiciel. Le terme est souvent utilisé dans une acception large regroupant également les conditions d’utilisation du jeu.. En effet, le CLUFCLUF« Contrat de Licence d'Utilisateur Final ». Il s’agit des documents contractuels liant l’éditeur et l’utilisateur du logiciel. Le terme est souvent utilisé dans une acception large regroupant également les conditions d’utilisation du jeu. et les conditions d’utilisation poursuivent des objectifs bien différents. Par conséquent, il convient d’être vigilant et de respecter l’adéquation entre le contenu et les objectifs poursuivis de ces deux documents sous peine de créer une confusion dans l’esprit des joueurs.
Dans la Recommandation « Jeux vidéo en ligne : Quelle gouvernance ? » du 9 novembre 2007, le Forum des droits sur l’internet a formulé un certain nombre de recommandations à l’attention des éditeurs de jeux dans l’élaboration de leur CLUFCLUF« Contrat de Licence d'Utilisateur Final ». Il s’agit des documents contractuels liant l’éditeur et l’utilisateur du logiciel. Le terme est souvent utilisé dans une acception large regroupant également les conditions d’utilisation du jeu. et conditions d’utilisation :
[1] Cette exigence découle de la loi du 4 août 1994 relative à l’emploi de la langue française qui, dans son article 2, prévoit que « Dans la désignation, l’offre, la présentation, le mode d’emploi ou d’utilisation, la description de l’étendue et des conditions de garantie d’un bien, d’un produit ou d’un service, ainsi que dans les factures et quittances, l’emploi de la langue française est obligatoire ».
PedaGoJeux.fr
Le site d’information et de sensibilisation sur le jeu vidéo
http://www.pedagojeux.fr/
Recommandation « Jeux vidéo en ligne : Quelle gouvernance ? »
Recommandation adoptée le 9 novembre 2007 par le Forum des droits sur l’internet
http://www.foruminternet.org/spip.p…