10. Éditeurs de jeux vidéo
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10. Éditeurs de jeux vidéo
05. Je suis éditeur de jeu vidéo en ligne. Quels sont les éléments essentiels que je dois respecter s’agissant des règles de jeu ?
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Publié le 21 janvier 2011
Vous êtes éditeur de jeu et souhaitez connaître les principes essentiels à respecter dans la mise en place des règles de votre jeu. Voici quelques points qui devront attirer votre attention.
10. Je suis éditeur de jeu vidéo en ligne. Dois-je contrôler l’âge des joueurs ?
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Publié le 21 janvier 2011
Vous proposez un jeu vidéo en ligne et vous vous demandez si vous avez l’obligation de contrôler l’âge des joueurs.
15. Je suis éditeur de jeu vidéo en ligne. Quels dispositifs de contrôle du temps de jeu puis-je mettre en place ?
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Publié le 21 janvier 2011
Vous êtes éditeur de jeux vidéo en ligne et vous vous demandez quels systèmes vous pouvez mettre en place pour sensibiliser les joueurs, les parents sur le temps de jeu.
20. Je suis éditeur de jeu vidéo en ligne. Quelles règles dois-je respecter en matière de données personnelles ?
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Publié le 21 janvier 2011
Vous êtes éditeur de jeux vidéo en ligne et désirez connaître les obligations vous incombant en matière de données à caractère personnel.
25. Je suis éditeur de jeu vidéo en ligne. Quelles règles dois-je respecter lorsque j’insère de la publicité à l’intérieur de mon jeu ?
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Publié le 21 janvier 2011
Vous insérez des annonces publicitaires à l’intérieur d’un jeu vidéo en ligne. Vous désirez connaître les règles à respecter en la matière.
30. Je suis exploitant de jeu vidéo en ligne. Suis-je responsable des messages publics échangés entre les joueurs ?
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Publié le 21 janvier 2011
Les joueurs peuvent échanger dans le cadre du jeu des messages publics via des canaux et forums de discussions. Se pose alors la question de la responsabilité de l’éditeur du jeu vidéo en ligne sur ces messages.
35. Je suis exploitant de jeu vidéo en ligne. Suis-je responsable des messages privés échangés entre les joueurs ?
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Publié le 21 janvier 2011
Les joueurs peuvent échanger des messages privés via des outils de messagerie électronique et des canaux de discussions. Se pose alors la question de la responsabilité de l’éditeur du jeu vidéo en ligne sur ces messages.
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