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Le Forum des droits sur l’internet énonce la règle du jeu vidéo en ligne

Le Forum des droits sur l’internet énonce la règle du jeu vidéo en ligne


Publié le 27 novembre 2007

Organisme de référence en matière de règles et d’usages du monde numérique, le Forum des droits sur l’internet publie aujourd’hui sa Recommandation « Jeux vidéo en ligne : quelle gouvernance ? », adoptée le 9 novembre 2007.

Organisme de référence en matière de règles et d’usages du monde numérique, le Forum des droits sur l’internet publie aujourd’hui sa Recommandation « Jeux vidéo en ligne : quelle gouvernance ? ». Cette 25e Recommandation constitue le premier rapport français qui étudie le phénomène du jeu vidéo en ligne dans ses diverses composantes : sociologique, économique et juridique. Il traite de toutes les formes de jeux qui existent en ligne (jeux en ligne massivement multijoueur, jeux occasionnels et consoles de jeu connectées à internet), à l’exception des jeux d’argent.

Un phénomène transgénérationnel

Le marché du jeu vidéo a véritablement explosé ces cinq dernières années. En France, selon l’Institut de l’audiovisuel et des télécommunications en Europe (IDATE), ce secteur est en forte croissance avec une progression de + 16,3 % en 2006 pour 1,62 milliard d’euros. Aujourd’hui, 28 % des Français jouent à des jeux vidéo, dont un quart sont en ligne. Ce nouvel usage touche les jeunes et les adultes et est pratiqué aussi bien par les femmes que les hommes. Dès lors, on peut parler de véritable « phénomène transgénérationnel » et le Forum a souhaité s’y intéresser pour favoriser le développement du secteur dans le respect des droits de tous.

Des interrogations multiples sur les règles du jeu

Face à ce développement, diverses questions se posent de la part :

  • des parents, inquiétés par les aspects chronophages du jeu et par la méconnaissance de ces univers très prisés par leurs enfants ;
  • des joueurs, qui souhaitent connaître les droits qu’ils détiennent, notamment sur leurs créations ;
  • des éditeurs de jeu, en demande d’un meilleur encadrement des activités marchandes et publicitaires à l’intérieur des jeux et de mesures efficaces pour protéger les publics sensibles.

Un processus approfondi de concertation

Le processus de réflexion a associé l’ensemble des acteurs, parties prenantes du jeu vidéo en ligne, conformément à la méthode d’élaboration du Forum. Ces travaux ont été menés pendant 18 mois et se sont déroulés sur plusieurs étapes. Ils ont débuté par l’ouverture d’un forum de discussion sur les jeux massivement multijoueur (MMOGMMOGMassively Multiplayer Online Game ou Jeu en ligne massivement multijoueur. Cet acronyme désigne les jeux vidéo accessible uniquement en ligne, sur internet, doté d'un univers dit persistant (accessible en permanence 24h/24, sept jours sur sept), et pouvant accueillir un grand nombre de joueurs simultanément. traditionnellement quelques milliers de joueurs par serveurs). Il existe différents types de MMOG dont le plus connu est le MMORPG (Jeu de Rôle en ligne massivement multijoueur) dans lequel le joueur doit incarner son personnage, tenir compte de sa personnalité, de ses caractéristiques…) en collaboration avec le site JeuxOnline.info et se sont poursuivis par une rencontre-débat à la FNAC des Halles à Paris. Ces opérations introductives ont permis d’évaluer les principaux questionnements des joueurs et des parents pour aboutir à l’élaboration d’un dossier de synthèse. Le Forum a ensuite entrepris son processus de concertation multiacteur en réunissant dans un groupe de travail pendant un an, les représentants des utilisateurs et des acteurs économiques ainsi que des experts et des observateurs des pouvoirs publics.

Des propositions concrètes

La Recommandation s’adresse aux joueurs, aux parents et éducateurs, aux éditeurs et sociétés tierces ainsi qu’aux pouvoirs publics. Elle vise à les informer sur les règles applicables en matière de jeu vidéo en ligne. Elle fait des propositions pour répondre de manière concrète à leurs principales interrogations. Ainsi, en matière de contrôle du temps de jeu, le Forum préconise d’introduire la notion de fatigue des personnages et de diffuser des messages d’information dans les fenêtres de dialogue. Il propose de contextualiser les publicités en prenant en compte la classification d’âge du jeu. En ce qui concerne les aspects relatifs à la pédagogie et à l’information, le Forum insiste sur la nécessité de traduire et localiser les règles des jeux. Il préconise la création d’un site sur le jeu vidéo, à l’initiative des pouvoirs publics, mutualisant les ressources d’éditeurs et d’experts, afin d’apporter aux parents et aux éducateurs une information claire sur les conséquences et les atouts de ce loisir.

Contact presseContact PresseCorinne Longuet
c.longuet@foruminternet.org
Tél. +33 (0)1 44 01 38 00 (std)


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Réactions à cet article

2 Messages

  • Le Forum des droits sur l’internet énonce la règle du jeu vidéo en ligne

    29 janvier 2008 17:49

    « L’une des techniques utilisée par les sociétés de vente d’objets virtuels pour récupérer des items dans les jeux est la création de robots* utilisant les failles du système. »

    Ces bots n’utilisent aucune faille, ils simulent simplement l’appui de touches pour automatiser des tâches répétitives et fastidieuses.

    « L’utilisation de ces programmes peut être sanctionnée au titre de l’article 323-1 et suivants du Code pénal comme étant une atteinte à un système de traitement automatisé de données. »

    Il n’y a donc aucune atteinte aux systèmes de l’éditeur du jeu, car ce programme fonctionne sur le système du joueur et ne cherche pas directement à entraver le fonctionnement du serveur de jeu comme formulé les articles 323-1 & co.

    • Le Forum des droits sur l’internet énonce la règle du jeu vidéo en ligne

      5 mai 2008 17:08
      Je me présente, je suis Laurent AMAR directeur commercial de Hotline games.Les Editeurs peuvent compter désormais sur un nouvelle acteur comme Hotline Games (http://www.hotline-games.com/ ) : Fondée par des passionnés de jeux vidéos…pour gérer leur Hotline

      Voir en ligne : Hotline game